Los efectos de Beatmap añaden carga
Los vídeos animados, los guiones gráficos detallados, los sombreadores y los efectos visuales en capas pueden aumentar el trabajo de GPU.
osu! FPS impulso para lazer y stable
Hone sintoniza osu! y Windows para su PC. Obtenga tiempos de cuadro más estables, menos tartamudeo de PC-side y configuraciones que puede revisar tanto para osu!(lazer) como para osu!(stable).
Prueba Hone gratis en Windows 10 y 11

01
osu! puede parecer simple, pero los mapas de ritmos complejos y los procesos del sistema ocupados aún pueden causar tartamudeos repentinos. Los tiempos de fotograma consistentes ayudan a que el movimiento del cursor, el tiempo de pulsación y la música se mantengan sincronizados.
Los vídeos animados, los guiones gráficos detallados, los sombreadores y los efectos visuales en capas pueden aumentar el trabajo de GPU.
Los archivos de máscaras y animaciones de alta resolución pueden utilizar más memoria y aumentar el tiempo de renderizado.
Los navegadores, las superposiciones, las grabadoras y las actualizaciones pueden usar la potencia de CPU o GPU mientras juegas.
Las altas temperaturas del sistema pueden reducir la velocidad del procesador y provocar tiempos de fotogramas desiguales durante un mapa de ritmos.
02
Elija osu! en Hone, revise cada cambio sugerido y aplique las optimizaciones que desee. Hone mejora la configuración compartida de Windows mientras ajustas cada cliente dentro del juego.
Revise las configuraciones admitidas que favorecen un juego fluido y tiempos de cuadro estables.
Ajuste las configuraciones del sistema que pueden afectar el FPS, el tiempo de fotograma y la respuesta de entrada.
Elimina el trabajo innecesario de las aplicaciones para que haya más potencia del PC lista para el siguiente beatmap.
Vea cada cambio, elija qué aplicar y restaure su configuración más tarde.
03
Los dos clientes no manejan todas las configuraciones de la misma manera. Hone ajusta la capa Windows compartida, mientras usted mantiene cada cliente configurado para su funcionamiento.
Utilice primero el limitador de fotogramas Optimal. La wiki de osu! advierte que Unlimited puede causar tartamudeo, mientras que Optimal casi no tiene cambios de latencia visibles.
lazer sondea la entrada a 1000 Hz incluso cuando los fotogramas están limitados. Utilice su prueba de latencia incorporada en lugar de perseguir un número FPS ilimitado.
El equipo de osu! dice que las configuraciones aún no se importan de stable a lazer. Verifique ambos después de cualquier cambio.
Hone no agrega asistencia para apuntar, reproducción automática, relajación, macros ni automatización de entrada.
Hone funciona con juegos compatibles y configuraciones de Windows. No inyecta en osu! ni edita la memoria del juego en vivo.
El hardware antiguo, el calor, los controladores, los efectos de beatmap y las aplicaciones en segundo plano aún pueden limitar el resultado.
04
Nuestro punto de referencia osu! guardado aumentó de 310 a 563 FPS promedio con Hone aplicado. Eso es 253 FPS más promedio, o una ganancia del 82% en esta prueba.
Probado con Intel 10900k (5,5 GHz CA), RTX 4090 (stock), DDR4 RAM de 16 GB (18-18-18-24-4000 MHz). Los resultados pueden variar.
La prueba guardada no nombró la compilación del cliente osu!. Su resultado dependerá de stable o lazer, el mapa de ritmos, la configuración, PC, los controladores, el calor y las aplicaciones abiertas en segundo plano.
Comience con pantalla completa y un limitador de fotogramas que se adapte a su cliente. Rechace videos de mapas de ritmo, guiones gráficos, sombreadores y efectos pesados si los tiempos de fotograma aún aumentan. Pruebe un cambio a la vez.
Cierre aplicaciones pesadas, verifique el calor del PC, actualice los controladores de gráficos y pruebe un mapa de ritmos simple. En stable, pruebe el limitador de fotogramas Optimal. En lazer, ejecute la prueba de latencia incorporada y compare la configuración.
Depende de tu PC. El equipo de osu! dice que lazer es más rápido en la mayoría del hardware moderno, pero algunos sistemas aún ejecutan mejor stable. Pruebe ambos clientes con el mismo mapa de ritmo y aplicaciones en segundo plano.
No por defecto. La wiki de osu! dice que Unlimited en stable puede causar tartamudeo y recomienda Optimal. lazer sondea la entrada a 1000 Hz incluso con una tapa de marco, por lo que más FPS no siempre significa menos retraso de entrada.
Hone funciona fuera del juego en vivo. No inyecta en ninguno de los clientes, no edita la memoria del juego, no automatiza la entrada, no agrega trucos ni cambia los datos de puntuación. Hone no está fabricado ni aprobado por ppy.
Sí. El plan gratuito te permite probar varias optimizaciones de rendimiento antes de actualizar.
Hone te da las herramientas para lograr el mejor gameplay y subir FPS liberando tu PC de software pesado.