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osu! FPS lazer 및 stable용 부스트

모든 비트를 더욱 부드럽게 느껴보세요

Hone는 PC에 맞게 osu! 및 Windows를 조정합니다. 더 안정적인 프레임 시간, 더 적은 PC-side 끊김 현상, osu!(lazer) 및 osu!(stable) 모두에 대해 검토할 수 있는 설정을 얻으세요.

Windows 10 및 11에서 Hone를 무료로 사용해 보세요.

청록색 및 분홍색 커서 트레일로 연결된 독창적인 네온 리듬 타겟
osu! 프리셋lazer + stable 준비됨
연마하기 전에310 평균 FPS
애프터 호네563 AVG FPS

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프레임 스파이크 하나가 리듬을 깨뜨릴 수 있습니다.

osu!는 단순해 보일 수 있지만 복잡한 비트맵과 바쁜 시스템 프로세스로 인해 여전히 갑작스러운 끊김 현상이 발생할 수 있습니다. 일관된 프레임 시간은 커서 이동, 적중 타이밍 및 음악이 동기화되는 데 도움이 됩니다.

비트맵 효과로 부하가 추가됩니다.

애니메이션 비디오, 상세한 스토리보드, 셰이더 및 계층화된 시각 효과로 인해 GPU 작업이 늘어날 수 있습니다.

스킨은 비용을 변경할 수 있습니다

고해상도 스킨 파일과 애니메이션은 더 많은 메모리를 사용하고 렌더링 시간을 늘릴 수 있습니다.

다른 앱이 시간을 훔칩니다.

브라우저, 오버레이, 레코더 및 업데이트는 플레이하는 동안 CPU 또는 GPU 전원을 사용할 수 있습니다.

열로 인해 PC가 느려질 수 있습니다.

시스템 온도가 높으면 프로세서 속도가 느려지고 비트맵 중에 프레임 시간이 고르지 않게 될 수 있습니다.

02

몇 시간의 테스트 없이 더 나은 osu! 설정을 얻으세요

Hone에서 osu!를 선택하고 제안된 각 변경 사항을 검토한 후 원하는 최적화를 적용하세요. Hone는 게임 내 각 클라이언트를 조정하는 동안 공유 Windows 설정을 개선합니다.

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osu! 설정

원활한 재생과 안정적인 프레임 시간을 선호하는 지원 설정을 검토하세요.

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Windows 게임 조정

FPS, 프레임 시간 및 입력 응답에 영향을 미칠 수 있는 시스템 설정을 조정합니다.

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백그라운드 부하 감소

불필요한 앱 작업을 줄여 다음 비트맵을 위해 더 많은 PC 성능을 유지할 수 있습니다.

04

귀하가 제어하는 ​​변경사항

모든 변경 사항을 확인하고 적용할 항목을 선택한 후 나중에 설정을 복원하세요.

03

lazer 및 stable에 대한 하나의 PC 설정

두 클라이언트는 모든 설정을 동일한 방식으로 처리하지 않습니다. Hone는 공유 Windows 레이어를 조정하는 동시에 각 클라이언트가 작동하는 방식에 맞게 설정된 상태를 유지합니다.

클래식 클라이언트

osu!(stable)

먼저 Optimal 프레임 리미터를 사용하십시오. osu! 위키는 Unlimited가 끊김 현상을 일으킬 수 있는 반면 Optimal는 눈에 띄는 대기 시간 변화가 거의 없다고 경고합니다.

  • Windows용으로 제작됨
  • 별도의 게임 내 설정
  • Optimal 리미터는 강력한 시작입니다
신규 고객

osu!(lazer)

lazer는 프레임이 제한되어 있는 경우에도 1,000Hz로 입력을 폴링합니다. 무제한 FPS 번호를 쫓는 대신 내장된 대기 시간 테스트를 사용하세요.

  • 멀티스레드 게임 디자인
  • 1,000Hz 입력 폴링
  • 내장된 대기 시간 테스트

각 클라이언트를 자체적으로 조정

osu! 팀은 설정이 아직 stable에서 lazer로 가져오지 않는다고 말합니다. 변경 후에는 두 가지를 모두 확인하세요.

조준이나 탭 도움말 없음

Hone는 조준 지원, 자동 재생, 휴식, 매크로 또는 입력 자동화를 추가하지 않습니다.

게임 메모리 편집 없음

Hone는 지원되는 게임 및 Windows 설정에서 작동합니다. osu!에 삽입하거나 라이브 게임 메모리를 편집하지 않습니다.

실제 한도는 여전히 적용됩니다.

오래된 하드웨어, 열, 드라이버, 비트맵 효과 및 백그라운드 앱은 여전히 ​​결과를 제한할 수 있습니다.

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테스트에서 평균 310 ~ 563 FPS

평균 FPS 이득+253 FPS

저장된 osu! 벤치마크는 Hone를 적용하여 310에서 563 평균 FPS로 증가했습니다. 이는 평균 FPS가 253개 더 많거나 이 테스트에서 82%의 이득입니다.

연마하기 전에310 평균 FPS
애프터 호네563 AVG FPS

Intel 10900k(5.5GHz AC), RTX 4090(기본), 16GB DDR4 RAM(18-18-18-24-4000MHz)를 사용하여 테스트되었으며 결과는 다를 수 있습니다.

저장된 테스트에는 osu! 클라이언트 빌드 이름이 지정되지 않았습니다. 결과는 stable 또는 lazer, 비트맵, 설정, PC, 드라이버, 열 및 백그라운드에서 열리는 앱에 따라 달라집니다.

osu! 설정, 끊김 현상 및 FPS FAQ

원활한 플레이를 위한 최고의 osu! 설정은 무엇입니까?

전체 화면과 클라이언트에 맞는 프레임 제한으로 시작하세요. 프레임 시간이 계속해서 빨라진다면 비트맵 비디오, 스토리보드, 셰이더 및 무거운 효과를 줄이세요. 한 번에 하나의 변경 사항을 테스트하십시오.

osu! 끊김 또는 지연을 어떻게 해결합니까?

무거운 앱을 닫고, PC 열을 확인하고, 그래픽 드라이버를 업데이트하고, 간단한 비트맵을 테스트하세요. stable에서는 Optimal 프레임 리미터를 사용해 보세요. lazer에서 내장된 대기 시간 테스트를 실행하고 설정을 비교합니다.

osu!(lazer)가 osu!(stable)보다 빠르나요?

PC에 따라 다릅니다. osu! 팀은 lazer가 대부분의 최신 하드웨어에서 더 빠르지만 일부 시스템은 여전히 ​​stable를 더 잘 실행한다고 말합니다. 동일한 비트맵과 백그라운드 앱으로 두 클라이언트를 모두 테스트하세요.

osu!에서 무제한 FPS를 사용해야 합니까?

기본적으로는 아닙니다. osu! 위키에서는 stable의 Unlimited가 말더듬을 유발할 수 있다고 말하고 Optimal를 권장합니다. lazer는 프레임 캡이 있어도 1,000Hz에서 입력을 폴링하므로 FPS가 많다고 해서 항상 입력 지연이 줄어드는 것은 아닙니다.

Hone는 osu!stable 및 osu!lazer와 함께 사용해도 안전한가요?

Hone는 라이브 플레이 외부에서 작동합니다. 클라이언트에 주입하거나, 게임 메모리를 편집하거나, 입력을 자동화하거나, 치트를 추가하거나, 점수 데이터를 변경하지 않습니다. Hone는 ppy에서 제작하거나 승인하지 않았습니다.

osu!에는 Hone가 무료인가요?

예. 무료 플랜을 사용하면 업그레이드하기 전에 여러 가지 성능 최적화를 시도할 수 있습니다.

이제 그만 비싼 PC 업그레이드

Hone은 불필요한 소프트웨어에서 PC를 구해 FPS를 높이고 최고의 게임플레이를 돕는 도구를 제공합니다.