大规模战斗会增加 CPU 负载
玩家、载具、物理效果和游戏逻辑会让处理器在激烈对战中承担更多工作。
修复 Halo Infinite 低帧率并优化电脑设置
Hone 会根据你的电脑调整 Halo Infinite 和 Windows。让帧时间更稳定,减少电脑端卡顿,并在下一场对战前清楚检查各项设置。
在 Windows 10 和 11 上免费试用 Hone

01
Halo Infinite 可能同时给 CPU 和显卡带来较高负载。大型地图、载具、特效和后台应用都可能让帧时间变得不稳定。
玩家、载具、物理效果和游戏逻辑会让处理器在激烈对战中承担更多工作。
阴影、爆炸、高分辨率和光线追踪会快速增加图形负载。
Halo Support 指出,Windows 后台录制功能开启时可能导致性能问题。
温度过高,以及浏览器、启动器和更新程序,都可能占用资源或在游戏时拖慢电脑。
02
在 Hone 中选择 Halo Infinite,然后查看建议的电脑改动。再以这些游戏设置为起点,每次只改一项,方便判断哪项有效。
Halo Support 将“低”画质作为竞技设置的起点。帧率稳定后,再调高你在意的项目。
低于 100% 可以提高帧率,但画面可能会变模糊。请选择仍能保持清晰的最低值。
最低帧率设置可能通过降低分辨率来维持帧率。合适的最高帧率可以让出帧更稳定。
Halo Support 表示没有适合所有电脑的唯一答案。请分别测试开启和关闭,因为结果取决于你的 CPU 和 GPU。
03
Hone 使用受支持的 Windows 和游戏设置。它在游戏对战外运行,不会修改游戏代码、活动内存或网络数据包。
Hone 不会添加辅助瞄准、脚本、宏、机器人或代替你操作的工具。
Hone 不会注入 Halo Infinite,也不会读取或修改游戏的活动内存。
Hone 不会隐藏软件,也不会尝试绕过 Easy Anti-Cheat。
Hone 无法修复服务器距离过远、Wi-Fi 信号弱、运营商路由或游戏服务器过载的问题。
04
在测试电脑上,使用 Hone 后,Halo Infinite 的平均帧率从 103 提升到 143。本次测试增加了 40 平均 FPS,提升约 39%。
测试配置为 Intel 10900k(全核 5.5 GHz)、RTX 4090(默认频率)和 16 GB DDR4 内存(18-18-18-24-4000 MHz)。结果可能有所不同。
这只是一次保存的 Halo Infinite 测试。你的结果会受到游戏版本、地图、模式、画面设置、电脑、驱动程序、温度和后台应用影响。
先使用“低”画质预设,必要时降低分辨率比例,关闭占用较高的应用,关闭 Windows 后台录制,更新显卡驱动,并检查电脑温度。Hone 可以帮助应用受支持的电脑端改动。
Halo Support 建议以“低”画质为竞技设置基础,并将特效设为“中”、动画设为“最高”、模拟设为“极高”。请把它当作起点,你的电脑和显示器可能适合其他组合。
关闭占用 CPU、GPU 或存储设备的应用。检查温度和驱动程序。设置电脑能够稳定维持的帧率上限。分别测试 Async Compute 开启和关闭,因为不同电脑的效果不同。
Hone 可以减少看起来像网络延迟的电脑端负载。它无法修复服务器故障、丢包、服务器距离过远、Wi-Fi 较差或运营商路由问题。
Hone 在游戏外运行。它不会注入 Halo Infinite,不会修改活动内存或数据包,不会添加作弊功能,也不会绕过 Easy Anti-Cheat。Hone 并非由 Halo Studios 或 Xbox 开发或认可。
可以。免费方案让你在升级前试用多项性能优化。
Hone 提供工具,帮助你的 PC 摆脱臃肿软件,提升 FPS 并获得更强游戏体验。